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Aprendiendo con videojuegos – jugar es pensar dos veces

Sinopsis del producto

Atreverse a incorporar videojuegos en el contexto educativo habitual sorprende, motiva y establece nuevos puentes de comunicación y aprendizaje con niños y adolescentes, creando condiciones que posibilitan, de un modo nuevo y lúdico, el diálogo y el intercambio de saberes.

9786077076094

Montero Pascual, Eloísa; Ruiz Dávila, María

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Atreverse a incorporar videojuegos en el contexto educativo habitual sorprende, motiva y establece nuevos puentes de comunicación y aprendizaje con niños y adolescentes, creando condiciones que posibilitan, de un modo nuevo y lúdico, el diálogo y el intercambio de saberes.

9786077076094

Montero Pascual, Eloísa; Ruiz Dávila, María

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Especificaciones

Tapa blanda o Bolsillo
Argentina
Español / Castellano
Producto a la venta formado por un único componente
Alfaomega Grupo Editor
01/01/2015
170mm X 230mm X 8.9mm
ISBN 9786077076094

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